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13.08.16, 09:58
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#1
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Hallo Leute,
da NMS gestern released wurde und es massivste Probleme gab/gibt, dachte ich mir, dass eine kleine Auflistung an EInschränkungen und Problemen sinnvoll wäre für all die gequälten Leute da draußen, die nicht verstehen können, wieso ihre tollen PCs das Spiel nicht starten können.
Manko Nummero 1:
Als AMD CPU Besitzer ist man ziemlich angefickt.
Ursache: Die CPU muss SSE 4.1 oder höher beherrschen.
Noch nie von gehört? Tja ich auch nicht.
Was heißt das?
AMD CPUs ab 2012 haben dieses SSE 4.1!
Intel CPUs schon seit 2010 oder so.
Heißt, keine Phenom II oder Athlon II Prozessoren können dieses Spiel starten.
Erst mit der FX und Opteron Reihe wird SSE 4.1 unterstützt.
Was tun? Abwarten und Tee trinken, dass die Mongos bei HG doch noch auf den Gedanken kommen, dass es tatsächlich Leute gibt, die AMD Prozessoren verwenden.
Manko Nummero 2:
OpenGl 4.5
Anscheinend läuft das Spiel nur gut unter Systemen deren GPUs OpenGL 4.5 unterstützen.
Blöd nur, dass das nur sehr neue GPUs tun.
In den publizierten Systemanforderungen wird als Minimale Grafikkarte eine GPU gelistet die nur 4.2 supported.
Inwiefern dies sich negativ auf die Performance auswirkt kann ich nicht sagen, denn ich bin stolzer Phenom II Besitzer, ich komme also nichtmal soweit
Falls ihr noch mehr Bugs, Probleme aber auch Tipps und Lösungen wisst, so postet diese bitte hier, sodass die Betroffenen vllt doch noch etwas von diesem Spiel haben werden.
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13.08.16, 11:29
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#2
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Bezüglich Performance/Frames/Ruckler. Bei mir haben folgende Dinge geholfen:
https://www.microsoft.com/en-us/down....aspx?id=26999
Für 64 und 32 Bit runterladen und installieren bzw. reparieren.
Game Options:
V-Sync ausschalten und FPS auf max. setzen.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=742508112
Zitat:
Inside No Man's Sky's folder go to binaries
Then goto SETTINGS
Open the file named (TKGRAPHICSSETTINGS.MXML) with notepad or whatever text thing you want.
Down under the V-SYNC settings there is a setting for something called "GSync" which is an Nvidia feature for high quality high refresh rate monitors, when I opened this it was "True" for me and I don't have a Gsync monitor, so I set it to "false" and it seemed to help.
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Ich hatte massive Frameeinbrüche und Mini Freezer, Diashow. Nach diesen Änderungen läuft es in hoher Auflösung flüssig. Grafikdetails usw. habe ich noch nicht alle komplett durchgetestet, stehen momentan alle auf hoch/mittel. Bisher ca. 45 Minuten ohne Abstürze gespielt (nur Planet, nicht im All), CPU Temp. normal, GraKa Temp. hoch und das Netzteil lief auf vollen Touren. Lüfter drehte in sehr kurzer Zeit (!) extrem hoch und schaufelte ne Menge warme Luft aus dem Gehäuse.
Schwer malochendes Netzteil + entsprechende Abwärme ist ja ok aber in so kurzer Zeit habe ich das hier noch nicht erlebt. Gefällt mir nicht und darum warte ich mal auf den ersten Patch.
I5-3570
8 GB RAM
GTX 660 (Treiber 368.81)
SSD
Win 7 64
Edit: GOG Version
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Geändert von Shinzon (13.08.16 um 11:31 Uhr).
Grund: Info vergessen ;)
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13.08.16, 11:31
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#3
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Und ich wollte es sogar mal zum Vollpreis kaufen. Unglaublich, was die jetzt abgeliefert haben. Als ob ein neues Crysis raus gekommen ist. Hauptsache es läuft auf 4GHz CPU, 32GB Ram und Geforce Titan X. Da braucht man nix optimieren...
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13.08.16, 12:54
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#4
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Bei mir startet das Spiel nicht. Habe AMD FX, alle Treiber aktualisiert und starte mit Admin Rechte...
Es kommt kurz ein schwarzer Bildschirm und werd dann gleich wieder auf n Desktop gekickt. Weiss einer was die Ursache ist?
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13.08.16, 13:22
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#5
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Ich hab hinter dem Gamelogo immer ein blinkendes weißes Rechteck... danach ein längliches Dreieck - sieht aus wie n Grafikfehler weil alles andere Schwarz ist. Hat jemand ne Idee?
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13.08.16, 13:32
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#6
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
na zum glück lad ich spiele bevor ich sie kaufe und teste
spiel startet zwar aber komm nicht weiter als zum vermutlich mittlerweile bekannten weißen bild dann stürzt es ab hab ein athlon x4 und ne amd radeon hd 6570
mir ist es jez auch egal ob das spiel später durch patches läuft ich werd kein geld für den mist ausgeben was für eine frechheit sowas überhaupt auf dem markt zu werfen
Edit: hab grad die codex version versucht blöder weise bekomm ich bei den letzten 2 codex rls den gleichen fehler 0xe06d7363 hab schon viel nach gesucht keine ahnung win neu aufsetzen hat azcg nicht geholfen villt werd ich es die tage mal mit win10 versuchen hab momentan noch win 7 druff
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13.08.16, 13:47
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#7
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
bitte löschen
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13.08.16, 20:32
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#9
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
bitte löschen
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13.08.16, 20:45
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#10
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Das release 1.0.0 von Riddick läuft be mir. Folgendes ist mir aufgefallen.
installiert auf > Xeon 1230v3 , GTX750TI nvidia Beta 369.00 GL4.5 , 16GB DDR3 , SSD, Z97 Pro, Win 7 x64
> Texturen sehen trotz 1920x1200 Auflösung verwaschen aus egal was ich einstelle
> Sound hat immer wieder Aussetzer
> beim starten des raumschiffs am boden werde ich ihn den weltraum katapultiert.... bescheuert
> low FPS
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14.08.16, 11:12
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#12
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Der "Experimental Branch", Beta Patch oder wie auch immer, ist übrigens seit gestern in einer inoff. Version für die Codex Version zu bekommen. Daher ich hier glaube ich nicht direkt verlinken darf, müsst ihr mal Google bemühen. Ist leicht zu finden. Scheint aber auch Licht wie Schatten zu beinhalten. Bei vielen Leuten bringt er wohl was und andere haben durch das Update noch mehr Probleme.
Zusätzlich gibt es noch 2 neue Ansätze zur Lösung von bekannten Probleme.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=742508112
Zitat:
***UPDATE 2***
For those of you on Nvidia cards download this driver as well for a massive increase added on to this fix as well: https://developer.nvidia.com/opengl-driver
"This fix has been proven to increase FPS even further, a lot of people hitting into the 100's now."
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https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTh...out_opengl_45/
OpenGL Fix/Radeon Karten der scheinbar gut funktioniert.
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14.08.16, 11:56
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#13
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Hallo
ich hab die Riddick Version geladen.
graka r290
prozessor intel 2 quad
8 giga ram
Versteh ich nicht, am Prozzesor kanns net liegen, ich spiel die neusten Spiele, oder.
Ich starte als Admin. Ich sehe das Hello Logo, und das game stürtzt ab.
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14.08.16, 13:14
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#14
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Poah...bei den ganzen Radeon Karten steigste kaum noch durch. Jede Karte gibt es in unterschiedlichen Varianten usw. Also habe ich mal Gott Google befragt und dort leider unterschiedliche Ergebnisse gefunden. Mal wird die Karte mit OpenGL Support 4.5 angegeben und auf anderen Seiten mit 4.3, was dann eher schlecht wäre. Am besten schreibste mal ganz genau was dein Kärtchen für eine ist, also Hersteller, exakte Bezeichnung usw.
Sollte sich dann auch evtl. mal ein Radeon Experte zu melden, denn der bin ich nicht.^^ Selbiges auch bei deiner CPU, Intel 2 quad ist reichlich ungenau.
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14.08.16, 13:26
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#15
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
technische probleme hatte ich keine aber
ich habe nach ca.14 stunden aufgehört zu spielen. leider sind zuviele bugs im spiel welche unglaublich viel zeit vernichten.
außerdem stimmen die meisten versprechen Hello Games nicht. die planeten sind alle gleich nur andere farben genauso die viecher.
danke das ich das game hier testen konnte bevor ich meine hartverdiente kohle zum fenster rausgeschmissen hätte....
schade eigentlich.... hääte ein tolles game werden können
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14.08.16, 14:18
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#16
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Bei mir auch mit dem OpenGL Fix von Reddit, welches hier gelinkt wurde, schwarzer Bildschirm mit dem No Mans Sky Logo (umrandet von einem weißen, flackernden Rechteck) daraufhin ein anderer Bildschirm mit einem weißem Dreieck (wie das Rechteck vorher flackernd) von der Mitte zur Linken oberen Ecke des Bildschirms.
FX-8350
AMD 7870
16GB Ram
Jemand ne Idee? Hab schon alles ausprobiert...
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14.08.16, 14:48
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#17
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
@tuccos
Beobachtet habe ich die Entwicklung des Spiels bereits seit seiner Ankündigung, war irgendwann Ende 2013. Allerdings hatte ich "prozedual generierte Spielwelt" schon damals mit Skepsis gesehen, besonders in Anbetracht der Größe. Für mich ist da z.B. Elite Dangerous ein abschreckendes Beispiel. Wurde als völlig unfertige Version ausgeliefert und ist bis heute ein gigantisches Nichts, gefüllt mit nichts und lädt auch zu nichts ein.^^
Gehypt war ich also zu keinem Zeitpunkt von NMS, dennoch war mein Interesse groß und ich habe mich auch darauf gefreut. Das der Spielablauf ziemlich repetitiv ist, deutete sich in den letzten Monaten und den veröffentlichten Videos immer mehr an. Das muss aber grundsätzlich nicht so schlimm sein, ist Geschmackssache und viele andere Games sind es auch. Mittlerweile bin ich aber doch relativ ernüchtert.
Ich habe zwar erst ca. 2 Stunden Spielzeit auf der Uhr (Gründe siehe weiter oben, Netzteil) + diverse Let's play Vids auf Tube aber man ist in dem Game doch sehr limitiert bezüglich den Inhalten. Sicher sollte der Forscherdrang die Hauptmotivation sein, doch sehe ich hauptsächlich (ähnlich wie du) das verschenkte Potenzial. Man könnte so viel Content einbauen und hat es schlicht und ergreifend nicht getan.
Basisbau usw. wurde für die Zukunft wage angedeutet, mal schauen ob es was wird. Darin liegt noch meine Hoffnung, dass sie das Game weiterhin supporten und im Laufe der nächsten Monate noch Inhalte nachliefern. Dennoch werde ich natürlich noch ausgiebig reinzocken, sobald es anständig gepatcht ist.
Erschreckend ist auf jeden Fall der technische Zustand des Games. Bei mir läuft es zwar nach anfänglichen Problemen anständig aber allgemein sieht das ganz anders aus. Auch wenn kein Big Player wie EA o.ä. dahinter steckt sondern ein eher kleines Indie Studio, frage ich mich warum man das Game in so einem miserablen Zustand ausliefert. Noch ein paar Monate mehr Entwicklungszeit und eine ausgiebige Beta Test-Phase, wäre hier eindeutig die bessere Wahl gewesen.
Mir kann keiner erzählen, dass die Entwickler nichts von den unzähligen Problemen wussten. So etwas muss einfach auffallen und dennoch wurde es ausgeliefert. Tja...und da wundern sich dann die Leute, warum man kein Geld mehr für Spiele ausgeben möchte. Ab und an kaufe ich mir durchaus mal ein Game, wenn ich genau weiß es ist sein Geld auch wert. Fallout 4 habe ich gekauft und war nicht enttäuscht und vermutlich werde ich für Civilization 6 auch Geld ausgeben.
Jetzt kann man nur abwarten und hoffen, dass die Entwickler das Game noch mit Content füllen, sobald die technischen Probleme gelöst sind.
@p4n1c
Mittlerweile wird es wirklich schwer den Überblick bezüglich der Fehler und den möglichen Fixes zu behalten. Schau auf jeden Fall mal hier rein:
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTh...es_logo_check/
http://steamcommunity.com/app/275850...2304899575910/
Allgemein würde ich auf Steam - No Man's Sky/Diskussion/ als erstes nach Lösungen suchen. Da sammelt sich der Großteil der betroffenen Spieler und an verschiedenen Lösungshilfen wird dort am meisten angeboten. Gibt extra Unterforen für technischen Support + Bugs und die Suchfunktion taugt auch was.^^
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14.08.16, 15:05
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#18
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
@Shinzon
Leider alles schon versucht und kein Erfolg.
Ich warte mal auf das Hotfix.
Schade - hätte mir das Game für 35 definitiv gekauft.
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14.08.16, 17:01
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#19
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Ich habe mir jetzt mal das Experimental Update drauf gezogen und nen Weilchen getestet. Die Performance ist unverändert, läuft butterweich ohne jegliche Ruckler, Frame Einbrüche oder Freezes. War vorher auch schon so und hat sich nicht zum negativen geändert. Alt+Tab klappt jetzt auch problemlos.
Zusätzlich hat das Update wirklich meine Kiste nen Stück betäubt.^^ Die CPU Temp. hat von vorher normalen Werten (lagen so bei ca. 60-65 Grad rum) auf "Langeweile Modus" gewechselt und lag gerade bei durchschnittlich 45 Grad. VGA GPU Temp. ist deutlich gesunken und pendelte sich bei etwa 50 Grad ein, war vor dem Update deutlich höher. Das Netzteil hat sich ebenfalls ebenfalls ne Ecke beruhigt, der Lüfter drehte nicht mehr so extrem wie vorher hoch.
Als nächstes teste ich evtl. mal die Nvidia Beta Treiber aber nicht mehr heute. Ein Spieler berichtete nicht nur von mehr Perfomance sondern auch von niedrigeren GPU Temperaturen. Wobei 50 Grad ja nix sind, mal schauen was passiert. Leider sind meine pos. Erfahrungen mit dem Patch nicht repräsentativ. Bei anderen Leuten ist es leider teils genau umgekehrt bzw. sie haben plötzlich Abstürze die vorher nicht da waren.
Zitat:
I played for 1 hour monitoring temperatures with CoreTemp and OpenHardwareMonitor: i5 3570 CPU, without OC, 81/82 ° C
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Selbe Prozi wie ich und seiner ist mal eben 35 Grad wärmer, getestet mit Update. oO
Edit: Ach ja, ich habe natürlich gerade von der GOG Version auf Codex gewechselt, bei der GOG Version funzt das Update nicht.
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14.08.16, 21:24
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#20
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Wo kann ich das Update runterladen?
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15.08.16, 18:01
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#21
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Hi
Habe die Codex Version und hatte das problem der random fps drops auf 7 fps
was zum neustart zwang. Der Patch scheint das behoben zu haben (keine drops seit 5 std)
Alle die den link suchen die genaue google suche sollte so aussehen:
No Man's Sky Experimental Update Cracked For PC
gruss digger
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15.08.16, 21:25
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#22
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Wo kann man in der Codex Version, die Grafikeinstellungen (nicht ingame) einsehen etc.?
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15.08.16, 22:34
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#23
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Bekommt man hier auch Steam Keys um das Game zu aktivieren bei Steam ? ( Dann kann man bei Steam auch Errungenschaften freischalten lassen beim Zocken ..
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16.08.16, 00:21
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#24
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Zitat:
Zitat von Groub
Bekommt man hier auch Steam Keys um das Game zu aktivieren bei Steam ? ( Dann kann man bei Steam auch Errungenschaften freischalten lassen beim Zocken ..
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ja klar und Geld bekommst du auch gleich noch überwiesen dazu
was glaubst du eigentlich wo du hier bist ? lol
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16.08.16, 01:15
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#25
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Zitat:
Zitat von digger66a
Hi
Habe die Codex Version und hatte das problem der random fps drops auf 7 fps
was zum neustart zwang. Der Patch scheint das behoben zu haben (keine drops seit 5 std)
Alle die den link suchen die genaue google suche sollte so aussehen:
No Man's Sky Experimental Update Cracked For PC
gruss digger
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lustig ist dass das Patch bei mir alles schlechter gemacht hat..
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16.08.16, 19:04
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#26
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Bei mir ist es nach der Sternenreise weg, lande wieder auf dem desktop. Ohne irgendwelche Fehlermeldungen. Habe eine Intel CPU.. Das gleiche auch bei der Riddick & 3DM version. Gibts da ne Lösung?
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17.08.16, 11:36
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#27
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Heute ist noch ein beta patch rausgekommen über steam, ich hoffe es lädt ihn einer hoch
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17.08.16, 15:57
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#28
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Zitat:
Zitat von Lacarus76
Heute ist noch ein beta patch rausgekommen über steam, ich hoffe es lädt ihn einer hoch
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Da warte ich auch schon drauf, soll den SSE4.1 Fehler beheben und den OpenGL. Dann kann ich es auch endlich mal spielen, zum Glück habe ich es noch nicht gekauft
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17.08.16, 18:15
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#29
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
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19.08.16, 14:33
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#30
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Hallo
Kann ich diesen Patch No Man’s Sky Experimental Branch BETA Update 5 MULTi14 - x.X.RIDDICK.X.x , bei dieser Version nutzen . No Mans Sky MULTi14 - x.X.RIDDICK.X.x ??
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20.08.16, 20:24
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#31
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Steigt bei den ganzen Patchen, Versionen und Releases eigentlich noch einer durch?
Um das Chaos noch etwas zu erweitern: Für die Codex Version gibt es die Updates bis Vers. 5 (Exp.) + den passenden Online Fix Vers. 5. Sollte als Hinweis genügen. Version 6 ist auch schon erhältlich, nennt sich aber glaube ich offiz. jetzt Patch 3 irgendwie so.
Und wenn ich es richtig verstanden habe, dann sind für die nächste Woche noch mal 2 offiz. Patche angekündigt. Ich steige vorerst aus und warte bis Ende nächster Woche ab mit weiter updaten, ist mir alles zu hardcore.
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24.08.16, 14:26
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#32
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Nein so wirklich steig ich da nicht mehr durch zuviele versionen und groups und so
Habe selber die Codex version und weiss einfach nicht welche files ich nehmen kann kann mir da wer helfen? ist von codex zur zeit nur das update 1 zu haben?
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25.08.16, 03:34
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#33
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Zur Hilfe kopiere ich mal meine Antwort aus einem anderen Forum hier rein, das sollte alles klären (CODEX Version Only):
Wenn du dir die ElAmigo Version saugst, hast du sogar alle 3 Cracks zur Auswahl und bist auf Nummer sicher gegangen !
Bei der ElAmigo Version dann den Codex Crack nehmen und die dementsprechenden Updates besorgen und zwar hier, immer aktuell, von @MACHINE:
http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=68098
Dort immer die letzten Seiten durchsuchen und die neuesten Updates für Codex saugen !
Such nach der Version 2 und dann die Seiten danach immer die nächstbessere Version saugen !
Der Thread hat sehr viele Seiten, also geduldig sein !
Dort gibt es auch den Onlinefix, der aber meiner Meinung nach das Spiel auch nicht spannender macht
Die Updates nennen sich No.Man's.Sky.Update.6.Experimental
Statt 6 kann da natürlich auch 1 oder 7 stehen, je nach Update
Wenn du English kannst, ein bisschen durchlesen und informieren, die Seite ist 1A und für alle Spiele hochaktuell !
Russen halt !
Das letzte aktuelle Update bis jetzt ist "No.Man's.Sky.Update.6.Experimental" !
Das Update 1 braucht man nicht, aber Updates 2 - 6 sollten nacheinander in den Spieleordner kopiert werden und alte Dateien müssen natürlich überschrieben werden !
Falls eine auf Mod steht:
http://nomansskymods.com/
Könnte den ein oder anderen, das Spiel ein wenig aufwerten lassen
Die Freefly-Mod ist klasse, so das man auch mal knapp über dem Boden fliegen kann !
P.S.
Hier habe ich mal die Seite rausgesucht, ab der das erste zu installierende Update zu finden ist:
http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php...098&start=1545
Das Update heißt:
No.Man's.Sky.Update.2.Experimental
Danach alle folgenden Updates mit der Nummer 3 bis 6 auf den nachfolgenden Seiten suchen und installieren !
Das sollte es dann gewesen sein, ROFL.
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07.09.16, 11:17
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#34
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
kann bitte mal jemand den 1.07 Patch bereitstellen?
Der ist 2,5 Gbyte groß, es lohnt sich also!!!!!
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15.12.16, 17:26
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#35
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No Mans Sky - Support, Bugs und Diskussionsthread
Problem: Modusauswahl klappt, dann aber Weißer Bildschirm, höchstens noch mit initialisierungs E aber dann reagiert das Spiel nicht mehr. Liegt es am Codex Release ( melden Andere gleiche Probleme?) Vor der Installation des Foundationupdates NMS V1.12 lief es noch ohne Probleme. Hatte extra ne neue GK geholt aber Afterburner zeigt: alles an RAM wird vollgeschmissen, dann passiert nix mehr.
Intel Pentium CPU G3260 @3.3GHz
Radeon RX 460 (MSI mit 4 GB RAM)
Mit 8 GB System RAM
Ich vermute das es nicht an meinem Rechner liegt, da es auf Codex NMS V1.03 noch mit schlechterer GK problemlos lief.
Geholfen hat es, die neueste GoG Version zu installieren und neu an zu fangen. Die GoG Version konnte den alten Spielstand, aus der Codex Variante, nicht laden.
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Geändert von MAtzeB (23.12.16 um 19:08 Uhr).
Grund: Behoben
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